宠物技能的加成效果是否生效与技能等级直接相关。被动技能的基础属性和加成属性会直接作用于人物属性,无论是否升级都会生效,但升级后数值会显著提升。例如1级闪避技能基础提供270躲闪,每1000点忠心属性额外增加7.1%躲闪,升级后这些数值会按比例增长。主动技能则需释放后才能触发加成效果,其基础属性、主加成和副加成的效果同样随等级提升而增强。
技能升级的核心目的是放大加成效果的数值。被动技能如光辉(命中)、裂魂(暴击)等,其加成属性按宠物对应资质的比例实时计算,但技能等级越高,基础属性值和加成系数越高。以躲闪属性为例,若人物原有20000躲闪,宠物500忠心携带1级闪避技能,实际加成为(20000+270)×(500/1000×7.1%+1)=20989,升级后基础值和加成系数提升,最终属性会进一步增加。主动技能如林荫(防御)或贯注(攻击),其主副加成效果也遵循类似规则,等级越高,百分比加成的收益越明显。
被动技能通过消耗同名技能玉升级,主动技能则需技能书或精魄融合。同一系技能只能学习一个,且技能书一旦使用不可返还。资源获取途径包括日常任务、副本挑战、商城购买等,玩家需根据宠物定位优先分配资源。例如输出型宠物应优先升级攻击类被动技能如裂魂,而防御型宠物则侧重忏悔(暴抗)或闪避技能的提升。
宠物资质和加点策略会影响技能升级的收益。主资质决定技能的主加成效果上限,副资质影响副加成。若宠物主斗志且技能为攻击类,5主属性加点可最大化主加成收益。但若技能需要兼顾副加成(如灵动系技能),则需采用4主1副或3主2副的加点策略。成长率和资质通过驯养提升,资质越高,技能加成的基数越大,升级后的收益越显著。
玩家需结合宠物类型、技能搭配及资源储备,制定针对性升级计划。被动技能优先保证基础覆盖率,主动技能则需平衡触发概率与效果强度。通过合理分配属性和资源,可最大限度发挥宠物在PVE或PVP中的辅助作用。