咱们平民玩家最头疼的就是武将加点问题。加点不是随便乱加的,得根据武将的类型和战场定位来分配属性点。输出型武将优先加攻击和暴击,防御型武将主加生命和抗性,辅助型武将则要兼顾速度和治疗效果。别看加点简单,其实关系到整个队伍的战斗力,特别是资源有限的情况下,合理分配才能让武将发挥最大价值。
加点前一定要先了解武将的技能特点。有些武将的技能效果和属性直接挂钩,比如依赖暴击率的技能就需要多堆暴击属性。地形将更要注重地形加成,平原将就重点加平原战斗相关属性。千万别一股脑全加攻击,那样会导致武将脆得像张纸,上场就被秒。咱们平民玩家资源有限,加点更要精打细算,确保每一点属性都用在刀刃上。
如果装备已经提供了足够的暴击率,那就可以少加暴击多堆攻击。防御型武将如果装备带了吸血效果,可以适当减少生命加点,转投防御属性。套装效果也很关键,比如朱雀套装适合战法型武将,加点时就要侧重战法伤害。加点是动态调整的过程,随着装备提升要随时优化属性分配。
加点没有绝对标准,关键是根据自己的阵容来调整。比如队伍里缺控制,就可以给速度型武将加先手属性;如果输出不足,就优先强化主力攻击将的伤害。平民玩家不必追求完美,找到适合自己的平衡点最重要。多看看高手们的加点思路,但别盲目照搬,毕竟每个人的武将和装备都不一样。