亡灵法师的技能树主要围绕召唤、诅咒和骸骨三大体系展开。虽然召唤物数量比前作少,但实际战斗中完全够用,而且操作起来特别省心。
老玩家熟悉的毒系被移除了,现在只剩下衰老和铁处女两个诅咒技能。衰老能减速敌人并降低其伤害输出,铁处女则让攻击你的敌人受到反伤。虽然诅咒数量减少,但配合召唤物使用效果依然不错。特别是铁处女这个技能,在敌人围攻时能起到很好的保护作用。
骸骨体系是保留最完整的部分,新增了鲜血系和暗影系两个分支。尸爆技能虽然改了计算方式,不再按怪物生命百分比造成伤害,但依然是主要输出手段。现在尸爆的伤害基于自身攻击面板,不耗蓝且伤害可观。制造尸体的能力也得到了加强,解决了以往需要依赖队友制造尸体的问题。
被动技能方面有很多与亡骸联动的设计。比如恐怖收割能通过消耗骸骨快速回复能量,亡魂灌注可以在消耗骸骨后获得增伤效果。这些被动让整个技能树的玩法更加立体,不再是简单的召唤物平推。合理搭配被动效果能显著提升战斗效率。
基础技能推荐选择收割,既能收集资源又能提供免伤。核心技能骨矛是主要输出手段,建议点满并解锁分裂和易伤效果。骸术技能重点投资邪爆和恐怖收割,诅咒技能优先死亡之拥和衰老。终极技能白骨风暴在应对群怪时表现突出。记住要根据实际战斗情况灵活调整,没有绝对固定的加点方案。