炮兵作为战场上的远程火力核心,咱们在使用时首先要关注的就是阵地选择。炮兵射程虽然远,但视野有限,必须依赖前排部队或侦察单位提供视野才能有效输出。千万别以为躲在阴影里就能盲打,这游戏可没有这种设定哦。最好把炮兵布置在森林地形,这样能保留攻击加成,同时记得让摩托化步兵或侦察车在前方开视野。炮兵阵地要远离前线但又不能太孤立,避免被敌人绕后偷袭。
自行火炮和火箭炮虽然能自主移动,但依然要注意保持安全距离。面对敌方反扑时,别贪输出,该撤退就果断后撤到射程外重新调整位置。攻城炮这类单位更要严格保持120距离站位,这样当炮塔切换目标时才有缓冲空间。记住炮兵对非建筑单位的伤害很低,如果只剩炮兵部队就别硬刚了,保存实力更重要。
兵种搭配决定了炮兵能否发挥最大价值。喀秋莎火箭炮对车辆有4倍伤害压制,但自身很脆需要重型坦克保护;龙卷风则是防空利器,专门对付敌机群。咱们要根据战场情况灵活组合,比如岸防时可以火箭炮支援海战,守城时配合炮塔形成交叉火力。千万别让火箭炮和敌方炮兵对轰,这种换血绝对亏本。
造炮兵需要消耗不少资源,前期要优先保证钢和橡胶产量。战斗中要时刻观察小地图,预判敌方绕后路线,提前布置防御。遇到敌方空军压制时,及时切换龙卷风应对。记住炮兵是团队作战的核心,但不是万能的存在,需要和其他兵种默契配合才能掌控战场节奏。
炮兵阵地最怕被近身,所以要多利用地形和障碍物阻挡敌方突击。平原作战时可以故意留出缺口引诱敌人进入火力包围圈。城市攻防战中要优先用炮兵敲掉敌方炮塔,为后续部队创造安全输出环境。只要掌握这些要点,你的炮兵就能成为让敌人头疼的战场主宰。