将角色从初始等级提升至60级是培养核心战力的关键环节,这一过程涉及资源规划、升星机制、技能强化和装备适配等多个维度。首先需要明确的是,角色星级直接决定等级上限,3星角色上限为30级,4星40级,5星50级,只有通过升星突破才能继续提升等级直至60级。升星需要消耗同星级狗粮角色或特定经验卡,例如3星升4星需3个3星满级单位,4星升5星需4个4星单位,最终5星升6星需要5个5星单位,这种阶梯式消耗要求玩家必须提前储备足够的升星材料。
资源分配方面存在明显的优先级差异。经验书作为基础升级资源,可通过日常任务、副本掉落和商店兑换获取,但高星角色消耗量极大,建议优先用于主力输出角色。技能升级所需的魔罗戈拉(俗称萝卜)是更稀缺的资源,每周通过商店兑换、种子培育等方式限量获取,五星角色升满技能需消耗33个,因此要严格控制辅助角色的技能强化幅度,通常只需提升关键技能的冷却缩减和效果触发概率。觉醒材料则需根据角色属性提前规划刷取路线,避免体力分散消耗。
60级角色可穿戴最高88级装备,但装备强化存在随机性,建议在角色达到50级后再投入大量资源强化顶级装备。装备升阶需要对应讨伐战材料,不同套装效果适用于不同定位角色,速度套适合先手控制,暴击套适合输出核心。需注意装备等级不能超过角色当前星级上限,因此升星进度直接影响装备更新节奏。
宠物和自动战斗功能能显著提升养成效率。账户等级35级解锁自动战斗后,可配置宠物实现挂机刷图,但需注意宠物星级影响加成效果。日常任务中的未记载故事(后记)支持30连自动刷取,配合高星宠物能高效获取经验值和强化材料。圣域建筑中的精灵之森可定期产出银光幻影等升星材料,优先升级相关设施能获得稳定资源补给。
角色突破、技能觉醒、神器搭配等系统会继续提升战力上限。合理利用回归奖励、活动赠送的预设装备可减少前期资源压力。由于养成周期较长,建议集中资源培养3-4个核心角色组成基础队伍,再逐步扩展角色池。游戏内多数高难度内容都有多种通关思路,角色等级只是基础条件而非唯一标准。