在攻城掠地的前期阶段,武将替换的核心逻辑是优先淘汰低品质或地形适配性差的武将,同时保留具备战法优势或属性成长潜力的角色。初期蓝将如张梁、华雄需尽快替换为黄将文丑或严颜,前者凭借冲锋战法在推图与迷雾探索中表现突出,后者则是前期唯一的攻城特化将,对城池战斗有20%额外加成。需注意避免频繁更换武将,以免浪费粮食资源,建议以丹书铁券集中培养主力武将至50级左右。
红将阶段是战力分水岭,庞德作为首个可招募的红将必选,其战法可攻击三排且平原加成10%,但需在56级后替换为夏侯惇或徐晃。夏侯惇的飞羽战法能穿透四排兵力,但勇属性偏低易被格挡;徐晃则依赖敌方数量提升伤害,适合平原混战。若地形以山地为主,孙策的高勇属性可有效抵挡战法,但需权衡其平庸的统率值。水域场景中,甘宁的固守战法伤害随距离都城远近变化,是中期不可替代的核心。
马超作为首紫将,统勇均衡且压制所有红将,可替换夏侯惇或徐晃;典韦与黄忠则分别在山地和水域场景中展现统治力。需特别关注武将觉醒条件,例如周泰需消耗酒资源觉醒,但其全能属性值得投入。觉醒后的武将战力质变,但资源有限时应优先分配给地形特化将,如吕蒙(攻城)或黄忠(水域)。
最终阵容需兼顾地形覆盖与战法协同。例如保留一名攻城将(吕蒙或魏延)、一名平原将(马超或徐晃)、一名山地将(典韦或许褚)及一名水域将(黄忠或甘宁)。替换决策需结合当前副本需求,避免重复类型堆积导致阵容失衡。装备搭配上,战法型武将推荐朱雀套装,防御型则适配霸下套装,以最大化属性收益。
过程中需动态调整,避免因固定思维导致战力停滞。