辛焱作为火元素双手剑角色,其技能机制兼具护盾辅助与物理输出特性。她的元素战技与元素爆发均包含火元素伤害成分,能够触发超载、融化等元素反应,但需注意其物理伤害部分无法参与反应。技能设计上,元素战技生成的护盾附带间歇性火元素伤害,而元素爆发的物理伤害段落后会附加持续火伤,这为元素反应提供了触发条件。
元素战技热情拂扫在命中敌人时,会根据命中数量生成不同等级的护盾。三级护盾会间歇性对周围敌人造成火元素伤害,每次伤害均可触发元素附着。这一特性使得辛焱在持续站场时能稳定提供火元素,配合雷、冰等角色可频繁触发超载或融化反应。但需注意护盾的火伤范围较小,且伤害数值较低,更适合作为辅助挂火手段而非主力输出。
元素爆发叛逆刮弦的核心伤害为物理属性,但其后续的持续火伤仍可参与反应。由于物理伤害无法触发元素反应,辛焱的大招更依赖后续火伤段提供反应机会。实战中建议在释放大招后迅速切换其他角色,利用火伤残留触发高倍率反应,例如配合行秋的雨帘剑打蒸发,或与菲谢尔的奥兹触发超载。
辛焱的固有天赋这才是摇滚会提升护盾下的物理伤害,但该加成仅作用于物理输出,与元素反应无关。若以反应队为核心,需优先提升元素战技等级以强化护盾火伤的频率和数值。武器选择上,螭骨剑或白影剑等兼顾生存与输出的武器更适配她的辅助定位,而赤角石溃杵则适合追求物理输出的玩法。
元素战技的护盾火伤和元素爆发的持续火伤是反应的关键来源,而物理伤害部分需通过超导等减抗手段辅助。合理利用其技能特性,辛焱可在物理队或反应队中担任灵活角色。