灼烧流的核心在于利用火系魂师的技能叠加灼烧状态,并通过联动触发额外伤害和控制效果。想要让这套阵容真正发挥作用,你得先确保队伍里有马红俊、火舞这两位关键角色。马红俊的凤凰啸天击能开场给对手全体挂上灼烧,而火舞的火焰流星可以触发灼烧并概率眩晕敌人。这种开局控场加爆发的组合,能让灼烧流在前期就占据优势。辅助方面,宁荣荣和奥斯卡几乎是必带的,他们的加速和回魂效果能让灼烧流更快进入节奏。
灼烧流的伤害机制比较特殊,它依赖的是状态叠加和持续触发。比如马红俊的第四魂技可以固定两回合灼烧,而焱的第一魂技也能补上灼烧状态。这时候鬼魅的地狱魍魉不仅能回魂,还能再次触发灼烧伤害。灼烧状态会被新的攻击覆盖,所以火舞的控制技能得在灼烧挂上后立刻接上,否则可能会浪费眩晕机会。精神属性对火舞很重要,因为它直接影响眩晕的成功率,记得把她的加点堆高。
阵容搭配上,除了核心输出和控制,辅助的选择也很灵活。如果没有奥斯卡,可以用鬼魅替代;缺宁荣荣的话,白沉香也能凑合。柳二龙是灼烧流里的另一个强力输出,她对灼烧状态下的敌人有额外伤害加成,而且队友越少她越强。不过她的发挥很依赖灼烧层数,所以最好和马红俊或火无双配合。火无双的优点是能通过灼烧回复魂力,适合快速开大,但他的输出需要生命值低的敌人配合,这点要留意。
实战中,灼烧流比较怕遇到驱散类技能或者速度太快的控制队。如果对面有能清除负面状态的魂师,你的灼烧可能就白挂了。这时候可以带个唐三之类的控制魂师来补足真空期。灼烧流对魂环要求不低,比如火舞的万年蟒蛇魂环能提高眩晕概率,马红俊的暴击爆伤也要后期才能成型。前期可能有点吃力,但一旦装备和魂环到位,灼烧流的爆发会很舒服。
最后灼烧流不是无脑强的阵容,它需要一定的操作和节奏感。比如火舞的眩晕时机、宁荣荣的加速释放,都得卡准点。如果觉得控不住场,可以适当调整魂师顺序或者加点。这套阵容在PVE里表现不错,尤其是打副本和悬赏,但在PVP中可能会被针对,所以要根据对手灵活变通。多练习几次,熟悉灼烧的触发逻辑后,你就能玩得越来越顺手了。