天狐武魂作为控制系SSR武魂,在战斗中展现出独特的魅惑与爆发能力。它主要通过叠加魅惑层数来强化控制效果,普攻可蓄力造成范围伤害并叠加魅惑,满层后能触发眩晕。先机技可投射大量飞弹附加魅惑,配合隐身和幻象生成实现灵活位移。魂技则结合伤害与隐身,幻象能持续攻击并叠加魅惑,升级后还能与幻象互换位置。奥义创造幻觉区域,持续造成AOE伤害并附加控制易伤状态,自身频繁隐身增强生存能力。
在魂环搭配上,核心思路围绕九尾天狐展开,这个被动能通过解放尾巴提升最终伤害和减伤,六尾时回复生命并削弱敌方,九尾进入爆发状态附加真实伤害。迷魂是群体控制神技,能让目标无法普攻和释放技能,同时提升其受到的伤害。缚骨狐火作为单体输出技能,能削减敌方伤害减免,配合狐骨魅心还能降低治疗效果。摄魂夺魄则通过叠加层数提升爆发伤害,并有概率眩晕目标。
阵容搭配上,天狐适合与高爆发武魂组队,比如月刃能补充控制并对重伤目标增伤。魂核推荐万妖魔树,触发控制后为全队提供终伤加成。战斗中建议让天狐第二个出手,先由队友铺垫控制或伤害,再通过天狐的魅惑和爆发收割。它的三阶真身能压制敌方全体攻击并回复生命,四阶真身则通过共情窃取敌方增益,进一步强化输出和控制节奏。
天赋加点优先提升技能伤害和控制效果,修罗神念适合主输出路线,海神神念则增强生存和辅助能力。装备选择以攻速和暴击为主,确保快速叠满九尾状态。战斗中注意把握奥义释放时机,在敌方聚集或关键技能冷却时开启幻觉区域,配合队友打出连锁控制。天狐的强度在于越战越勇的特性,合理利用隐身和幻象能大幅提高容错率。